Post by Remco on May 16, 2005 17:45:23 GMT 1
Tijdens het maandelijkse overleg, bespreken de hoofden van een vooraanstaand en vooruitstrevend gameconsole fabrikant de problemen die zijn ontstaan nadat de gameontwikkelaars er zijn achter gekomen dat hun ontwikkelde spellen, illegaal op de gameconsole gespeeld kunnen worden.
“Dit zijn erg grote problemen mensen, De gamefabrikanten eisen nu van ons dat de eerst volgende generatie gameconsoles beveiligd worden tegen deze illegale praktijken. Dit gaat ons miljoenen kosten. Doen we dit echter niet dan hebben gameontwikkelaars gedreigd om geen games meer voor onze console te ontwikkelen, en met de Pocket power 2 al in productie genomen kunnen we dit risico echt niet nemen.” Zei Nancy de directrice van het bedrijf.
“We moeten dus een manier zien te vinden om het onmogelijk te maken om nog langer illegale spellen op onze console te laten draaien?” Vroeg Chris hoofd van de bedrijfsvoering.
Er ging gelijk een hoop geroezemoes en ja geknik door de zaal nadat Chris dit vroeg.
Nancy gebaarde tot stilte.
“Ook ik heb daar aan zitten denken, maar toen ik met dat idee zat te worstelen kwam had Harold met iets zeer interessants. Harold zal jullie verder wel uitleggen hoe het in elkaar steekt.” Zei Nancy
“We hebben na de introductie april vorig jaar van de pocket power in het tweede kwartaal ongeveer een half miljoen gameconsoles verkocht. Met de kerst en de prijsverlaging die daar bij inzat, hebben we in het vierde kwartaal er nog eens een miljoen verkocht waardoor ons aantal over de drie kwartalen op bijna 2 miljoen consoles uitkwam.
Hier moeten dan nog wel de kosten van ontwikkeling, garantie en investeringen richting de gameontwikkelaars van aftrekken maar we hadden bij elkaar ongeveer een netto winst van bijna 28 miljoen.” Legde Harold uit
“Nadat er bekend werd dat er illegale spellen op onze gameconsoles gespeeld konden worden zijn de verkoopcijfers verdriedubbeld in de eerste 2 kwartalen, en met de Pocket power 2 in aantocht zal dat aantal vervijfvoudigen volgens de voorspellingen als ook hierop straks illegale games gespeeld kunnen worden.”
“Ook zijn ondertussen de productiekosten goedkoper geworden en hebben we stabielere systemen op de markt geleverd waardoor de nettowinst nog hoger uit moest komen dan hij al was, maar dat laten we even buiten beschouwing.” Zei Nancy.
“Het probleem is dus, dat wanneer de mensen weten dat er illegale spellen gedraaid kunnen worden op onze gameconsoles dat de verkoopcijfers recht omhoog schieten. Maar tegelijkertijd zitten de gameontwikkelaars in onze nek te hijgen dat de systemen beveiligd moeten worden tegen piraterij. Doen we dit niet dan ontwikkelen ze geen games meer voor ons. Dus heren ik wil oplossingen, en die wil ik volgende maand in het eerstvolgende overleg. Ik weet zeker dat jullie dit voor elkaar kunnen krijgen.” Riep Nancy
De maand daarop zat iedereen weer op zijn vaste stek rond de tafel toen Nancy de vergadering opende.
“Het probleem met de gameontwikkelaars. Jullie hebben een maand de tijd gehad om een oplossing te vinden, dus ik hoop dat jullie er een hebben gevonden?”
“We hebben het aan development voorgelegd” zei Chris. “En die hebben een oplossing voor dit probleem gevonden.
We lanceren de Power pocket 2.
Ongeveer vijf maanden na de lancering zorgen we ervoor dat er speciale chips op de illegale markt terecht komen.
Deze chips produceren en verkopen we zelf voor ongeveer 50 euro per chip. De chips moeten de mensen zelf solderen op het moederbord wat in de gameconsole zit.
We vertellen doormiddel van de media dat wij geen weet hebben van deze illegale praktijken, maar dat we er alles aan zullen doen om het tegen te gaan. Ook verkondigen we dat als iemand zijn gameconsole ombouwt met deze chip de gameconsole onmiddellijk buiten garantie valt.
Door dit te doen, verkopen we niet alleen meer consoles maar we verkopen ook de zelfgemaakte chips en we hoeven op de omgebouwde consoles geen garantie meer te verlenen.
Dat zal ons miljoenen opleveren, en we kunnen tegen de gameontwikkelaars zeggen dat we onze best hebben gedaan om het te beveiligen. Wij kunnen er immers ook niets aan doen dat mensen deze chips op hun moederbord solderen.” Legde Chris uit.
"Zo is iedereen gelukkig."
Bij deze oplossing gingen Nancy haar ogen glunderen en verscheen er een welvoldoende lach op haar gezicht.
Deze game console is ondertussen de meest verkochte in de wereld….
“Dit zijn erg grote problemen mensen, De gamefabrikanten eisen nu van ons dat de eerst volgende generatie gameconsoles beveiligd worden tegen deze illegale praktijken. Dit gaat ons miljoenen kosten. Doen we dit echter niet dan hebben gameontwikkelaars gedreigd om geen games meer voor onze console te ontwikkelen, en met de Pocket power 2 al in productie genomen kunnen we dit risico echt niet nemen.” Zei Nancy de directrice van het bedrijf.
“We moeten dus een manier zien te vinden om het onmogelijk te maken om nog langer illegale spellen op onze console te laten draaien?” Vroeg Chris hoofd van de bedrijfsvoering.
Er ging gelijk een hoop geroezemoes en ja geknik door de zaal nadat Chris dit vroeg.
Nancy gebaarde tot stilte.
“Ook ik heb daar aan zitten denken, maar toen ik met dat idee zat te worstelen kwam had Harold met iets zeer interessants. Harold zal jullie verder wel uitleggen hoe het in elkaar steekt.” Zei Nancy
“We hebben na de introductie april vorig jaar van de pocket power in het tweede kwartaal ongeveer een half miljoen gameconsoles verkocht. Met de kerst en de prijsverlaging die daar bij inzat, hebben we in het vierde kwartaal er nog eens een miljoen verkocht waardoor ons aantal over de drie kwartalen op bijna 2 miljoen consoles uitkwam.
Hier moeten dan nog wel de kosten van ontwikkeling, garantie en investeringen richting de gameontwikkelaars van aftrekken maar we hadden bij elkaar ongeveer een netto winst van bijna 28 miljoen.” Legde Harold uit
“Nadat er bekend werd dat er illegale spellen op onze gameconsoles gespeeld konden worden zijn de verkoopcijfers verdriedubbeld in de eerste 2 kwartalen, en met de Pocket power 2 in aantocht zal dat aantal vervijfvoudigen volgens de voorspellingen als ook hierop straks illegale games gespeeld kunnen worden.”
“Ook zijn ondertussen de productiekosten goedkoper geworden en hebben we stabielere systemen op de markt geleverd waardoor de nettowinst nog hoger uit moest komen dan hij al was, maar dat laten we even buiten beschouwing.” Zei Nancy.
“Het probleem is dus, dat wanneer de mensen weten dat er illegale spellen gedraaid kunnen worden op onze gameconsoles dat de verkoopcijfers recht omhoog schieten. Maar tegelijkertijd zitten de gameontwikkelaars in onze nek te hijgen dat de systemen beveiligd moeten worden tegen piraterij. Doen we dit niet dan ontwikkelen ze geen games meer voor ons. Dus heren ik wil oplossingen, en die wil ik volgende maand in het eerstvolgende overleg. Ik weet zeker dat jullie dit voor elkaar kunnen krijgen.” Riep Nancy
De maand daarop zat iedereen weer op zijn vaste stek rond de tafel toen Nancy de vergadering opende.
“Het probleem met de gameontwikkelaars. Jullie hebben een maand de tijd gehad om een oplossing te vinden, dus ik hoop dat jullie er een hebben gevonden?”
“We hebben het aan development voorgelegd” zei Chris. “En die hebben een oplossing voor dit probleem gevonden.
We lanceren de Power pocket 2.
Ongeveer vijf maanden na de lancering zorgen we ervoor dat er speciale chips op de illegale markt terecht komen.
Deze chips produceren en verkopen we zelf voor ongeveer 50 euro per chip. De chips moeten de mensen zelf solderen op het moederbord wat in de gameconsole zit.
We vertellen doormiddel van de media dat wij geen weet hebben van deze illegale praktijken, maar dat we er alles aan zullen doen om het tegen te gaan. Ook verkondigen we dat als iemand zijn gameconsole ombouwt met deze chip de gameconsole onmiddellijk buiten garantie valt.
Door dit te doen, verkopen we niet alleen meer consoles maar we verkopen ook de zelfgemaakte chips en we hoeven op de omgebouwde consoles geen garantie meer te verlenen.
Dat zal ons miljoenen opleveren, en we kunnen tegen de gameontwikkelaars zeggen dat we onze best hebben gedaan om het te beveiligen. Wij kunnen er immers ook niets aan doen dat mensen deze chips op hun moederbord solderen.” Legde Chris uit.
"Zo is iedereen gelukkig."
Bij deze oplossing gingen Nancy haar ogen glunderen en verscheen er een welvoldoende lach op haar gezicht.
Deze game console is ondertussen de meest verkochte in de wereld….